Majdnem igaz kártyák

Történelmi játék.

Sokan nem tanulnak a történelemből. Erre születni kell, vagy gyermekkorban megtanulni? Én ez utóbbiban hiszek. Ezért, mint annyiszor, történelmi játékot készítettem (nem csak gyerekeknek). Az idén nyáron emlékezhetünk meg egy érdekes, tanulságos csata 500. évfordulójáról. Ha némi politikai áthallást érzel, az csak a véletlen játéka!

A Mohácsi csata tipikus példája annak, hogy nem minden nagy történelmi esemény „ünnepelhető” a szó hagyományos értelmében. Ez inkább megemlékezés, mint diadal, de még egy ilyen tragédiában is vannak emberi és történelmi értékek, amelyek miatt érdemes elővenni. Mohács nem azért fontos, mert nyertünk, vagy nem nyertünk, hanem mert utána is talpon maradtunk. Feltehetjük a kérdést, hogy: Mit tanulhatunk ebből?  Mit csinálnák másképp? Mi volt benne az emberi érték? Mi az, ami soha többé …Ez a történelmi játék 16 magyar eseményt tartalmaz, a legfontosabb tényezőivel: évszám, személy, esemény lényege. Így 10 évestől 100 évesig használható.

A játék egy három körös tárcsából, 18 kártyából és 32 korongból áll, és persze egy doboz, amibe ezeket mind betehetjük.

A doboz, egy közönséges pizzás doboz. Sokszor használtam már társasjáték készítésénén. Méretében és minőségében is nagyon jó, csak külső borítóján kell valamit aktualizálni. 

A tárcsa, három koncentrikus kör, középen összefogva. A legbelsőn évszámok, a középsőn a „főszereplő” neve, a harmadikon az esemény megnevezése szerepel. Mindegyik külön-külön forgatható. Cél, hogy az összetartozók egymásfőlé kerüljenek, pl: 1242, 4. Béla, Tatárjárás. 

A korongok az esemény jelképét, vagyis a legjellemzőbb eszközét/tárgyát tartalmazzák. Pl. A nándorfehérvári győzelmet egy harang, a tatárjárást egy égő ház. az Aranybullát egy aranypecsét jelképezi. 

A játék „főszereplője” a kártya. Ezen minden rajt van: kép, név, évszám, esemény neve és egy állítás. A „majdnem igaz” állítás, ami játék lényege. 

Vagyis, ezt a majdnem igaz állítást kell egy kicsit helyre tenni, ehhez pedig az kell, hogy a játékban történelmet szerető nagy gyerek vagy felnőtt is részt vegyen.
De legalább nézze meg az alábbi táblázatot.

Készítettem egy táblázatott, amin az összes összetartozó adat megtekinthető. 

Játékszabály. A kártyákat lerakjuk, képpel befelé. A játékosok felváltva húznak egy-egy kártyát, és amit az mutat, azt kell kitekerni a tárcsán. Ha ez sikerült, ki kell választani a hozzá tartozó korongot, majd az állítást ki kell javítani. Ha ez is sikerült, megtarthatja a korongot, a kártyát visszateszi a pakliba. Van két kártya, a Festi-körkép, ami mindenre jó, mindent helyettesít, amolyan Joker. Az győz, akinek több korongja a lett. Persze mindenki nyertes, mert közben az eseményről beszélgetnek, így valami biztosan bent marad a fejecskében. 


Megjegyzések